El caso generó fuerte conmoción entre usuarios y comunidades digitales, mientras autoridades investigan los hechos y posibles vínculos dentro de la plataforma

Roblox es una de las plataformas de entretenimiento más populares, ya que contiene distintos juegos dirigidos a diversas edades. Sin embargo, como se sabe desde hace años, los niños son quienes más la descargan para jugar en las diferentes salas disponibles dentro de la aplicación, incluso participando en dinámicas donde tienen acceso al micrófono y pueden comunicarse con otros usuarios, lo que ha generado preocupación por la vulnerabilidad de los menores.

En los últimos días se dio a conocer que un creador vinculado a la plataforma había sido detenido por autoridades estadounidenses por posesión de material ilegal relacionado con menores, lo que provocó que distintos países comenzaran a plantear medidas más estrictas. El objetivo no sería retirar el videojuego del mercado, sino reforzar la protección de los usuarios más jóvenes, situación que ha puesto a los desarrolladores bajo escrutinio.

Detención por material ilegal

La noticia sacudió al mundo gaming cuando se informó que Jamie Borne fue detenido por autoridades en Nueva Orleans. Se trata de un creador independiente que utilizaba herramientas de la plataforma para desarrollar experiencias dirigidas a usuarios de Roblox.

De acuerdo con información de la Oficina de la Fiscal General de Louisiana, encabezada por Liz Murrill, y difundida por medios locales como WGNO (ABC), Borne fue investigado tras una inspección en su domicilio, ya que se encontraba bajo libertad condicional por un caso previo de asalto agravado con uso de armas.

Durante el registro, las autoridades encontraron dispositivos electrónicos con material ilegal. Este hallazgo permitió a la Fuerza de Tarea de Seguridad Nacional (HSI) y a la Policía Estatal obtener una orden formal de registro y continuar con la investigación correspondiente.

Vínculo con Roblox
Durante el interrogatorio, Borne se identificó como “programador de Roblox”, lo que encendió las alertas debido a la gran cantidad de menores que utilizan la plataforma.

No obstante, un portavoz de Roblox Corporation desmintió cualquier relación laboral directa, aclarando que se trataba de un creador independiente (UGC) que hacía uso de sus herramientas, pero que nunca fue empleado ni desarrollador oficial de la compañía.